Aston Martin creëerde een V12-SUV waarmee je in het echt niet kunt rijden
Aston Martin gaf zijn ontwerpers de vrije hand, met als resultaat de gepantserde, vierwielaangedreven Dreadnought. De brullende V12-SUV raast door ‘Call of Duty: Modern Warfare 4’, maar verwacht hem niet in Europese showrooms of op de straten van Tallinn.
De DBX liet zijn nette pak thuis
De Dreadnought ziet eruit alsof Aston Martins luxe-SUV, de DBX, een paar maanden op een militaire basis heeft doorgebracht voordat hij de hoofdrol opeiste in een actiefilm. De royale bodemvrijheid, forse bepantsering, oversized terreinbanden en gespierde carrosserie maken hem aanzienlijk intimiderender dan de gemiddelde Britse luxeauto.
Dit is geen speciale uitvoering van de DBX en ook geen vooruitblik op een toekomstig productiemodel. Volgens de officiële aankondiging van Aston Martin is de uitsluitend digitale Dreadnought specifiek voor ‘Call of Duty: Modern Warfare 4’ gecreëerd in samenwerking met gameontwikkelaar Infinity Ward en uitgever Activision. Hij verschijnt ook in ‘Call of Duty: Warzone’.
De ontwerpers van Aston Martin waren bevrijd van de gebruikelijke beperkingen van de fysieke wereld. Ze hoefden zich geen zorgen te maken over verkeersveiligheidsvoorschriften, emissiegrenzen, voetgangersbescherming of de vraag of de eigenaar bij de betaalautomaat in een parkeergarage zou kunnen komen. De auto moest functioneren in het universum van ‘Modern Warfare 4’, waar andere prioriteiten gelden dan tijdens de Europese typegoedkeuringstests.
De V12 brult — maar alleen uit de luidsprekers
Aston Martin omschrijft de Dreadnought als een tactische vierwielaangedreven SUV met prestaties op supercarniveau. Het officiële materiaal belooft het gebrul van een volbloed Aston Martin met V12-motor, maar vermeldt geen cilinderinhoud, vermogen, koppel of acceleratiecijfers.
Er is dan ook geen basis om aan te nemen dat de denkbeeldige motor verwant is aan de 5,2-liter twinturbo-V12 van de Vanquish. Aston Martin heeft een dergelijke connectie niet bevestigd. De Dreadnought is een digitaal voertuig, dus zijn V12 maakt deel uit van de specificaties en soundtrack in de game en niet van een fysieke aandrijflijn.
Ook is er geen WLTP-tabel voor het brandstofverbruik. In plaats daarvan omvat de denkbeeldige specificatie van de Dreadnought reservetanks, omdat het dichtstbijzijnde tankstation zich in de spelwereld zomaar aan de andere kant van een vuurgevecht kan bevinden.
Leer ontmoet de wapenkluis
De militaire uitstraling betekent niet dat Aston Martin luxe achter zich heeft gelaten. De virtuele specificatie van de Dreadnought omvat een chassis van koolstofvezel, exterieurdetails van koolstofvezel met visgraatweefsel, een dashboard en deurpanelen bekleed met Oxford Tan-leer en een metallic goudkleurige versnellingshendel. Zelfs de deurscharnieren krijgen een geanodiseerde Satin Gold-afwerking.
Naast deze traditionele luxedetails voegden de ontwerpers bepantsering van militaire kwaliteit, speciaal ontwikkelde wapenopslag, adaptieve intelligentiesystemen voor gevechtszones en geïntegreerde digitale command interfaces toe. De carrosserie is uitgevoerd in Astons kenmerkende Chiltern Green, al gaat die kleur normaal gesproken niet gepaard met wapens en een actieve gevechtszone.
De officiële beschrijving van Call of Duty merkt op dat sommige gedetailleerde stijlelementen cosmetisch zijn. De Dreadnought zelf is echter meer dan een visuele skin: naar verluidt absorbeert zijn bepantsering inkomend vuur, terwijl het vierwielaandrijvingssysteem zorgt voor tractie, snelheid en voldoende momentum om tegenstanders te rammen of aan hen te ontsnappen.
De naam Dreadnought suggereert ‘vrees niets’ en verwijst ook naar het beroemde Britse slagschip HMS Dreadnought, dat in 1906 te water werd gelaten. Het schip veranderde het ontwerp van slagschepen zo ingrijpend dat latere vaartuigen van hetzelfde algemene type dreadnoughts werden genoemd. De SUV van Aston Martin zal die reputatie op het virtuele slagveld in elk geval proberen waar te maken.
De ontwerpers zagen hem als een echte auto
Volgens Marek Reichman, Chief Creative Officer van Aston Martin, benaderde het team het project vanuit het idee dat de Dreadnought als een echt voertuig moest aanvoelen. De ontwerpers stelden zich voor dat hij door de straten van New York zou rijden en zich een weg zou banen over de door de moesson doorweekte wegen van Mumbai.
Infinity Ward ontwikkelde het voertuig van de grond af aan, van het eerste concept tot de animatie, geometrie, fysica in de game en aandrijving. De Dreadnought is dan ook meer dan een decoratief object met een Aston Martin-embleem: het is een volledig bestuurbaar voertuig in de game.
Bij de lancering kunnen spelers de Dreadnought vinden op verschillende belangrijke punten in zowel de DMZ-modus van ‘Modern Warfare 4’ als in ‘Call of Duty: Warzone’. Aston Martin grapt in zijn persbericht dat het natuurlijke leefgebied van het merk bestaat uit luxueuze eigendommen en landschappen — de Dreadnought heeft simpelweg een iets avontuurlijker woon-werktraject.
Er bestaat een model op ware grootte, maar geen bestuurbare auto
De Dreadnought bestaat ook in de fysieke wereld, zij het alleen als een model op ware grootte van de virtuele SUV. Hij beleefde zijn werelddebuut op Fanatics Fest NYC als onderdeel van de Call of Duty-presentatie. Aston Martin heeft niet beweerd dat het model over een werkende aandrijflijn beschikt of ermee kan worden gereden.
Europese kopers hoeven daarom niet op zoek te gaan naar een prijslijst, registratiebelasting of CO₂-waarde voor de Dreadnought. Het voertuig blijft in de gamewereld, terwijl de DBX S en DBX707 het echte SUV-productgamma van Aston Martin vertegenwoordigen.
‘Call of Duty: Modern Warfare 4’ verschijnt wereldwijd op vrijdag 23 oktober 2026. De game is beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, pc en Nintendo Switch 2.