Screenshot from the video
Fullscreen Image

Weterani Forzy Horizon łączą wyścigi uliczne i tory w jednym otwartym świecie. Nadchodzi Clutch

Autor auto.pub | Opublikowano: 03.06.2026

Brytyjskie studio Maverick Games zaprezentowało swoją pierwszą grę, Clutch. To wyścigowa produkcja z otwartym światem, która łączy fabularną kampanię z rywalizacją torową, ulicznymi wyścigami i policyjnymi pościgami. Premiera na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC została zaplanowana na wiosnę 2027 roku.

Forza Horizon wreszcie doczeka się bardziej bezpośredniego rywala.

Maverick Games nie jest kolejnym nowym studiem bez zaplecza. Założył je Mike Brown, były dyrektor kreatywny serii Forza Horizon, a w zespole są ludzie, którzy gry wyścigowe z otwartym światem znają od podszewki. Clutch wykorzystuje to doświadczenie, ale skręca w wyraźnie mroczniejszą stronę. Zamiast festiwalowej atmosfery studio zapowiada świat, w którym oficjalna seria wyścigowa zderza się z podziemną kulturą ulicznych ścigań i przestępczą sceną samochodową.

W centrum gry znajduje się R1K, fikcyjna seria wyścigowa ze 100-letnią historią, w której dwoje utalentowanego rodzeństwa próbuje wyrobić sobie nazwisko. Równolegle działa Midnight Collective, podziemna grupa ulicznych kierowców, która odciąga fabułę od oficjalnego motorsportu i prowadzi ją na znacznie bardziej ryzykowne terytorium. Maverick zapowiada walkę o pozycję, reputację i nagrody, a relacje z zespołami, rywalami i ścigającymi mają stale się zmieniać.

Clutch chce połączyć Forzę Horizon, Need for Speed i filmowy thriller.

Najciekawsza obietnica Clutch nie sprowadza się do samego otwartego świata. Ten gatunek zna już ten trik. Znacznie ciekawsze jest zestawienie kilku elementów naraz: zamkniętych torów, miejskich wyścigów ulicznych, pościgów, struktury PvPvE i kampanii napędzanej fabułą. Innymi słowy, gracze nie będą rywalizować tylko między sobą. Będą też musieli przetrwać w świecie sterowanym przez AI, policję i wrogie ekipy.

Właśnie tutaj Clutch może znaleźć swoją szansę. W ostatnich latach Forza Horizon zbudowała swoją pozycję na swobodzie, efektownych światach i przystępnym modelu jazdy. Need for Speed niosło emocje ulicznych wyścigów i ucieczek przed policją, ale ta seria nie dominuje już z dawną pewnością. Clutch próbuje wjechać między nie: z dopracowaniem Forzy, ale z brudniejszym klimatem i większą presją fabularną. The Drive opisuje grę właśnie jako taki punkt przecięcia, w którym dzienne ściganie i nocne podziemie pełnią zupełnie różne role.

Lista aut wyraźnie celuje w motoryzacyjne ikony.

W pokazanych materiałach pojawiły się między innymi Nissan Skyline GT-R R34, Mazda RX-7, BMW M3 GTR E46, Porsche 911 Turbo, BMW 850 CSi, Nissan 350Z, Alfa Romeo 4C, Subaru Impreza WRX STI i Land Rover Defender. Ten zestaw jasno pokazuje kierunek. Maverick nie sprzedaje wyłącznie wizji nowych supersamochodów. Buduje garażową fantazję opartą na kultowych maszynach z różnych epok.

Akcja czerpie z Lazurowego Wybrzeża. To daje grze luksusowe i wiarygodne tło dla kultury samochodowej: kręte górskie drogi, nadmorskie miasta, drogie coupe i nocna estetyka ulicznych wyścigów naturalnie pasują do takiego krajobrazu. Częściowo przywołuje to śródziemnomorski klimat Forzy Horizon 2, ale Clutch zapowiada świat bardziej agresywny, mocniej oparty na fabule i konflikcie.

Głębszy tuning może okazać się najmocniejszą bronią tej gry.

Maverick podkreśla, że personalizacja nie skończy się na lakierze, felgach i spoilerach. Studio mówi o własnym silniku fizyki, głębszej modyfikacji samochodów i detalach, które mają budować silniejszą więź między autem a kierowcą. Traxion podaje, że wczesne materiały pokazują zmiany we wnętrzu, fotele z rynku wtórnego, kierownice, akcesoria kabinowe oraz marki takie jak Recaro, Corbeau, Kirkey i HRE Wheels.

To może mieć większe znaczenie niż kolejna wielka obietnica na papierze. Fani gier samochodowych nie chcą już tylko jechać szybko. Chcą posiadać auto, budować je i pokazywać innym. Jeśli Clutch połączy wiarygodny model jazdy, rozbudowany tuning wizualny i fabułę z odpowiednią intensywnością, może stać się pierwszym poważnym nowym rywalem Forzy Horizon od bardzo dawna.

Czego wciąż nie wiemy.

Maverick nie ujawnił jeszcze dokładnej daty premiery, pełnej listy samochodów, ceny ani tego, jak mocno gra będzie zależeć od stałego połączenia z internetem. Studio zapowiada kolejny większy pokaz podczas Summer Game Fest 5 czerwca 2026 roku, gdzie powinniśmy zobaczyć więcej fabuły, obsady i samego świata.

Na razie Clutch wygląda bardziej na ambitną obietnicę niż sprawdzonego zwycięzcę. Ale ten gatunek potrzebuje presji. Forza Horizon zbyt długo siedziała zbyt wygodnie na szczycie gier wyścigowych z otwartym światem. Clutch ma właściwy zespół, właściwy kierunek kulturowy i wystarczająco wyrazisty pomysł, by zachwiać tą równowagą w 2027 roku.

Krótko technicznie.

Producentem jest Maverick Games, studio założone przez Mike'a Browna, którego dorobek obejmuje Forzę Horizon.

Gatunek to filmowa gra wyścigowo-akcyjna z otwartym światem, łącząca wyścigi torowe, uliczne i pościgi.

Fabuła skupia się na dwojgu utalentowanego rodzeństwa rywalizującego w serii R1K, podczas gdy w jej cieniu działa Midnight Collective.

Struktura rozgrywki opiera się na świecie PvPvE z ręcznie przygotowanymi i spontanicznymi misjami, rywalami, ścigającymi oraz sytuacjami kooperacyjnymi.

Platformy i termin premiery to PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, a debiut zaplanowano na wiosnę 2027 roku.


Warning: is_file(): open_basedir restriction in effect. File(/var/www/clients/client0/web302/web/stats/track.php) is not within the allowed path(s): (/var/www/clients/client0/web302/private/autopub-int/:/var/cache/int-auto-pub/root-cache/:/tmp:/usr/share/php:/dev/urandom:/dev/random) in /var/www/clients/client0/web302/private/autopub-int/pl/footer.php on line 6