.

Forza Horizoni endised tegijad toovad Clutchiga tänavasõidu ja ringraja ühte avatud maailma

Briti stuudio Maverick Games avalikustas oma esimese mängu Clutch, mis ühendab avatud maailma, loo keskse kampaania, ringrajavõidusõidu, tänavasõidu ja politseipõgenemised. Mäng jõuab PlayStation 5, Xbox Series X|S ja PC platvormidele 2027. aasta kevadel.

Forza Horizon saab endale senisest otsesema rivaali

Maverick Games pole tavaline uus stuudio. Selle asutas Mike Brown, kes töötas Forza Horizon frantsiisi loovjuhina, ning meeskonda kuulub inimesi, kes tunnevad avatud maailma automänge seestpoolt. Clutch võtab selle kogemuse ja keerab tooni tumedamaks: festivalimeeleolu asemel lubab stuudio maailma, kus ametlik võidusõidusari põrkub salajase tänavakultuuri ja kuritegeliku autokeskkonnaga.

Mängu keskmes seisab R1K, fiktiivne 100-aastase ajalooga võidusõidusari, kus kaks andekat õde-venda üritavad läbi lüüa. Selle kõrval tegutseb Midnight Collective, tänavasõitjate põrandaalune seltskond, mis tõmbab loo ametlikust motorspordist riskantsemale territooriumile. Maverick lubab, et mängija liigub selles maailmas positsiooni, maine ja auhindade nimel, samal ajal kui suhted teiste tiimide, rivaalide ja jälitajatega pidevalt muutuvad.

Clutch tahab ühendada Forza Horizon, Need for Speedi ja filmiliku põneviku

Clutchi kõige huvitavam lubadus pole pelgalt avatud maailm. Seda on žanris juba nähtud. Põnevam tundub kombinatsioon: kinnised ringrajad, linnaruumi tänavasõidud, tagaajamised, PvPvE-struktuur ja story-driven kampaania. Teisisõnu, mängija ei võistle ainult teiste mängijatega, vaid peab toime tulema ka tehisintellekti juhitud maailma, politsei ja rivaalidega.

Siin peitub ka Clutchi võimalus. Forza Horizon on viimastel aastatel ehitanud oma edu vabadusele, kaunile maailmale ja ligipääsetavale sõidutunnetusele. Need for Speed on kandnud tänavasõidu ja politseipõgenemiste emotsiooni, kuid selle sari pole viimastel aastatel sama kindlalt domineerinud. Clutch üritab nende kahe vahele kiilu lüüa: Forza kvaliteeditunnetus, kuid räpasem toon ja suurem narratiivne surve. The Drive kirjeldab mängu just sellise ristumiskohana, kus päevane võidusõit ja öine allmaailm kannavad eri rolli.

Autovalik paneb rõhu entusiastide ikoonidele

Avalikustatud materjalides paistsid teiste seas Nissan Skyline GT-R R34, Mazda RX-7, BMW M3 GTR E46, Porsche 911 Turbo, BMW 850 CSi, Nissan 350Z, Alfa Romeo 4C, Subaru Impreza WRX STI ja Land Rover Defender. See nimekiri näitab selget sihti: Maverick ei müü ainult uusi superautosid, vaid ehitab garaažifantaasiat eri ajastute kultusmudelite ümber.

Tegevuspaik toetub Prantsuse Rivierale. See annab mängule luksusliku ja autokultuuriliselt usutava tausta: käänulised mägiteed, rannikulinnad, kallid kupeed ja öine tänavasõidu esteetika töötavad sellises keskkonnas loomulikult. See meenutab osaliselt Forza Horizon 2 Vahemere-meeleolu, kuid Clutch lubab agressiivsemat, narratiivsemat ja konfliktsemat maailma.

Sügavam tuuning võib saada mängu tõeliseks relvaks

Maverick rõhutab, et personaliseerimine ei piirdu värvi, velgede ja spoileritega. Stuudio räägib oma füüsikamootorist, sügavamast sõidukite kohandamisest ja detailidest, mis loovad sideme auto ja juhiga. Traxion kirjutab, et varajased materjalid näitavad salongi muutmist, järelturu istmeid, roole, salongitarvikuid ja kaubamärke nagu Recaro, Corbeau, Kirkey ning HRE Wheels.

See võib osutuda olulisemaks kui järjekordne pig picture. Automängude fännid ei taha enam ainult kiiresti sõita, nad tahavad autot omada, ehitada ja eksponeerida. Kui Clutch suudab ühendada usutava juhitavuse, detailse visuaalse tuuningu ja mõjuva loo, võib sellest saada esimene tõsiseltvõetav uus konkurent Forza Horizoni kõrvale pärast pikka pausi.

Mida me veel ei tea

Maverick pole veel avaldanud täpset ilmumiskuupäeva, autode täielikku nimekirja, hinnataset ega seda, kui tugevalt mäng sõltub pidevast võrguühendusest. Stuudio lubab järgmist suuremat esitlust Summer Game Festil 5. juunil 2026, kus peaks nägema rohkem lugu, näitlejaid ja maailma.

Praegu näib Clutch ambitsioonika lubadusena, mitte valmis võitjana. Aga žanr vajabki survet. Forza Horizon on liiga kaua seisnud avatud maailma automängude mugavas tipus. Clutchil on õige meeskond, õige kultuuriline suund ja piisavalt terav idee, et see tasakaal 2027. aastal kõikuma lüüa.

Tehniline lühikokkuvõte
Arendaja: Maverick Games, stuudio asutas Forza Horizon taustaga Mike Brown.
Žanr: avatud maailma filmilik autosõidu-action, kus põimuvad ringrajavõistlus, tänavasõit ja tagaajamised.
Lugu: kaks andekat õde-venda võistlevad R1K sarjas, mille varjus tegutseb Midnight Collective.
Mängustruktuur: PvPvE maailm, käsitsi loodud ja spontaansed missioonid, rivaalid, jälitajad ja koostööolukorrad.
Platvormid ja ilmumine: PlayStation 5, Xbox Series X|S ja PC, plaanitud 2027. aasta kevadesse.

Your browser does not support the canvas element.