BeamNG.drive излезе за PlayStation 5 с изключително реалистична физика на сблъсъците
BeamNG.drive, която симулира повредите по автомобилите с изключителна точност, излезе за PlayStation 5 на 19 октомври. Досега симулаторът на шофиране беше достъпен предимно за играещите на компютър. Изчисленията за физиката на автомобилите се извършват 2000 пъти в секунда, така че всеки сблъсък и произтичащите от него повреди са различни. Заедно с излизането на играта разработчикът публикува и нов трейлър.
Сблъсъци, подчинени на законите на физиката
BeamNG.drive се отличава от обичайните игри с автомобили най-вече с физичния си енджин. Докато Gran Turismo 7 например се съсредоточава върху състезанията и управлението на автомобилите, BeamNG.drive симулира и конструкцията им, както и поведението ѝ под действието на различни сили, с много повече подробности.
Разработчикът на играта, BeamNG GmbH, обяснява в официалния блог на PlayStation, че симулаторът използва модел на деформируеми тела. Той представя автомобила като система от свързани възли и греди, които се огъват, деформират или чупят според натоварванията, на които са подложени. Физичният енджин извършва изчисления с честота 2000 Hz, или 2000 пъти в секунда.
Затова повредите при сблъсък не се изчерпват с вдлъбнати панели по каросерията и счупени светлини. Ударът може да промени геометрията на окачването, да повреди силовото предаване или да огъне носещата конструкция на автомобила толкова силно, че той вече да не може да се движи по права линия.
Важно е, че играта не използва предварително зададени анимации на катастрофи. Степента и характерът на повредите зависят от скоростта при сблъсъка, ъгъла на удара, конструкцията на автомобила и точката на контакт.
Хиляда конфигурации и 12 отворени пространства
BeamNG.drive предлага около хиляда конфигурации на превозни средства, сред които спортни автомобили, SUV модели, пикапи, автобуси и тежкотоварни камиони. Марките са предимно измислени, но конструкцията и техническите решения отразяват тези на реални превозни средства.
Играчите могат да променят двигателя, окачването, силовото предаване, гумите и много други компоненти. Сред настройките са блокировките на диференциалите, пътният просвет, налягането в гумите и твърдостта на стабилизиращите щанги. Промените пряко влияят върху поведението на автомобила.
Играта предлага 12 отворени пространства за шофиране — от градски улици и магистрали до планински пътища, пустини и трудни офроуд трасета.
Освен да шофират свободно, играчите могат да участват в състезания, да преминават изпитания за време, да изпълняват задачи за превоз и да бягат от полицията.
Версията за PlayStation изискваше мащабна оптимизация
Пренасянето на BeamNG.drive на конзола включваше повече от приспособяване на съществуващата компютърна игра. Сложният ѝ физичен модел изисква значителна изчислителна мощност, особено когато няколко превозни средства се движат едновременно.
Разработчиците трябваше да оптимизират производителността, както и потребителския интерфейс и управлението, за да бъде играта удобна за игра със стандартен контролер за PlayStation.
Актуализация 0.40 излезе и за компютър в същия ден като конзолната версия. Тя добави мултиплейър на разделен екран, хора в превозните средства, чието поведение се симулира физически, нов камион и няколко подобрения в производителността.
Версията за PlayStation 5 все пак има някои ограничения. При пускането ѝ тя не поддържа виртуална реалност, а играчите не могат да използват модификации, създадени от общността. Разработчикът иска в бъдеще да изравни възможностите на платформите, но не е посочил дата, на която тези функции ще се появят на конзолите.
BeamNG.drive предлага различна алтернатива на обичайните игри с автомобили
Най-силната страна на BeamNG.drive не са графиката или официалните лицензи за автомобили, а детайлната симулация на тяхната физика.
Gran Turismo 7 и Forza Motorsport предлагат състезания с определена структура, докато Wreckfest се съсредоточава върху надпревари със сблъсъци. BeamNG.drive дава на играчите много по-голяма свобода да експериментират с влиянието на различни технически решения върху управляемостта и издръжливостта на автомобила.
За европейските играчи излизането на версията за PlayStation 5 означава преди всичко по-лесен достъп до симулатор, за който досега беше необходим достатъчно мощен компютър.