Оглас
BeamNG.drive
Fullscreen image

BeamNG.drive stigao na PlayStation 5 uz izuzetno realistično simuliranje sudara

Аутор auto.pub | Објављено: 21.10.2026

BeamNG.drive, koji izuzetno precizno simulira oštećenja vozila, stigao je na PlayStation 5 19. oktobra. Ovaj simulator vožnje, ranije uglavnom dostupan igračima na računarima, proračunava fiziku vozila 2.000 puta u sekundi, pa su svaki sudar i nastala oštećenja jedinstveni. Uz izlazak igre, njen razvojni tim objavio je i novi trejler.

Оглас

Sudari po zakonima fizike

BeamNG.drive se od uobičajenih igara vožnje razlikuje pre svega po načinu na koji simulira fiziku. Dok se Gran Turismo 7, na primer, usredsređuje na trke i upravljanje vozilom, BeamNG.drive znatno detaljnije simulira i strukturu vozila i njeno ponašanje pod dejstvom različitih sila.

Kompanija BeamNG GmbH, koja razvija igru, na zvaničnom PlayStation blogu objašnjava da se simulator zasniva na fizici deformabilnih tela. Vozilo je predstavljeno kao mreža povezanih čvorova i greda koje se savijaju, deformišu ili lome u zavisnosti od sila koje na njih deluju. Proračuni se obavljaju frekvencijom od 2.000 Hz, odnosno 2.000 puta u sekundi.

Zbog toga se oštećenja u sudaru ne svode na ulubljene delove karoserije i polomljena svetla. Udarac može da promeni geometriju oslanjanja, ošteti pogonski sklop ili toliko iskrivi noseću strukturu automobila da on više ne može da se kreće pravolinijski.

Važno je i to što igra ne koristi unapred pripremljene animacije sudara. Obim i vrsta oštećenja zavise od brzine i ugla sudara, strukture vozila i mesta kontakta.

Hiljadu konfiguracija i 12 otvorenih okruženja

BeamNG.drive nudi oko hiljadu konfiguracija vozila, među kojima su sportski automobili, SUV vozila, pikapovi, autobusi i teški kamioni. Marke vozila su uglavnom izmišljene, ali njihova konstrukcija i tehnička rešenja odgovaraju onima na stvarnim vozilima.

Igrači mogu da menjaju motor, oslanjanje, pogonski sklop, pneumatike i mnoge druge komponente. Među podesivim parametrima su blokade diferencijala, visina vozila od tla, pritisak u pneumaticima i krutost stabilizatora. Promene neposredno utiču na ponašanje automobila.

Igra nudi 12 otvorenih okruženja za vožnju, od gradskih ulica i auto-puteva do planinskih puteva, pustinja i zahtevnih terenskih staza.

Osim slobodne vožnje, igrači mogu da učestvuju u trkama, voze na vreme, obavljaju transportne zadatke i beže od policije.

Verzija za PlayStation zahtevala je opsežnu optimizaciju

Prebacivanje BeamNG.drive na konzolu nije se svodilo na prilagođavanje postojeće igre za PC. Njegov složen model fizike zahteva znatnu računarsku snagu, naročito kada se istovremeno kreće više vozila.

Razvojni tim morao je da optimizuje performanse, kao i korisnički interfejs i kontrole, kako bi igra mogla udobno da se igra standardnim PlayStation kontrolerom.

Ažuriranje 0.40 stiglo je na PC istog dana kada i verzija za konzolu, a donelo je igranje za više igrača na podeljenom ekranu, osobe u vozilima simulirane prema zakonima fizike, novi kamion i nekoliko poboljšanja performansi.

Verzija za PlayStation 5 ipak ima određena ograničenja. Po izlasku ne podržava virtuelnu realnost, a igrači ne mogu da koriste modifikacije koje je napravila zajednica. Kompanija želi da u budućnosti ujednači mogućnosti platformi, ali nije navela kada bi ove funkcije mogle da stignu na konzole.

BeamNG.drive nudi drugačiji izbor od uobičajenih igara vožnje

Najveća prednost igre BeamNG.drive nisu grafika ni zvanične licence za vozila, već detaljnost simulacije fizike vozila.

Gran Turismo 7 i Forza Motorsport nude trke sa utvrđenim pravilima i formatima, dok je Wreckfest usredsređen na trke sa sudarima. BeamNG.drive igračima pruža mnogo više slobode da isprobavaju kako različita tehnička rešenja utiču na upravljivost automobila i njegovu izdržljivost.

Za igrače u Srbiji izlazak verzije za PlayStation 5 pre svega znači lakši pristup simulatoru za koji je ranije bio potreban dovoljno snažan računar.