Reklam
BeamNG.drive
Fullscreen image

BeamNG.drive, son derece gerçekçi çarpışma fiziğiyle PlayStation 5'e geldi

Yazar auto.pub | Yayınlanma: 21.10.2026

Araç hasarını olağanüstü hassasiyetle simüle eden BeamNG.drive, 19 Ekim'de PlayStation 5'e geldi. Daha önce büyük ölçüde PC oyuncularının erişebildiği sürüş simülatörü, araç fiziği hesaplamalarını saniyede 2.000 kez yaparak her çarpışmanın ve ortaya çıkan hasarın farklı olmasını sağlıyor. Geliştirici, oyunun çıkışıyla birlikte yeni bir tanıtım videosu da yayımladı.

Reklam

Fizik kurallarına uygun çarpışmalar

BeamNG.drive'ı geleneksel sürüş oyunlarından ayıran başlıca özellik, fizik motoru. Örneğin Gran Turismo 7 yarışa ve araçların yol tutuşuna odaklanırken BeamNG.drive, araçların yapısını ve farklı kuvvetler altında nasıl davrandıklarını da çok daha ayrıntılı biçimde simüle ediyor.

Oyunun geliştiricisi BeamNG GmbH, resmî PlayStation blogunda simülatörün esnek cisim fiziğine dayandığını açıklıyor. Bu sistem, aracı üzerlerine etki eden yüklere göre eğilen, şekil değiştiren veya kırılan, birbirine bağlı düğüm noktaları ve bağlantı elemanlarından oluşan bir yapı olarak modelliyor. Fizik motoru hesaplamaları 2000 Hz frekansında, yani saniyede 2.000 kez yapıyor.

Bu nedenle çarpışma hasarı, kaporta panellerindeki göçükler ve kırılan lambalarla sınırlı kalmıyor. Bir darbe süspansiyon geometrisini değiştirebilir, aktarma organlarına zarar verebilir veya aracın taşıyıcı yapısını düz bir çizgide ilerleyemeyecek kadar eğebilir.

Oyunda önceden hazırlanmış çarpışma animasyonları kullanılmaması da önemli. Hasarın boyutu ve niteliği; çarpışma hızına, açısına, aracın yapısına ve temas noktasına bağlı.

Bin farklı araç yapılandırması ve 12 açık ortam

BeamNG.drive; spor otomobiller, SUV'ler, pikaplar, otobüsler ve ağır kamyonlar dâhil yaklaşık bin araç yapılandırması sunuyor. Araç markaları çoğunlukla kurgusal olsa da araçların yapısı ve mühendisliği gerçek dünyadaki araçları yansıtıyor.

Oyuncular motoru, süspansiyonu, aktarma organlarını, lastikleri ve daha birçok bileşeni değiştirebiliyor. Ayarlanabilen özellikler arasında diferansiyel kilitleri, yerden yükseklik, lastik basınçları ve viraj denge çubuklarının sertliği bulunuyor. Yapılan değişiklikler aracın davranışını doğrudan etkiliyor.

Oyun, şehir sokakları ve otoyollardan dağ yollarına, çöllere ve zorlu arazi parkurlarına uzanan 12 açık sürüş ortamı sunuyor.

Oyuncular serbest sürüşün yanı sıra yarışlara katılabiliyor, zamana karşı mücadele edebiliyor, taşıma görevlerini tamamlayabiliyor ve polisten kaçabiliyor.

PlayStation sürümü kapsamlı optimizasyon gerektirdi

BeamNG.drive'ı konsola taşımak, mevcut PC oyununu uyarlamaktan daha fazlasını gerektirdi. Karmaşık fizik modeli, özellikle birden fazla araç aynı anda hareket ederken ciddi işlem gücü istiyor.

Geliştiriciler, oyunun standart bir PlayStation kontrolcüsüyle rahatça oynanabilmesi için performansın yanı sıra kullanıcı arayüzünü ve kontrolleri de optimize etmek zorunda kaldı.

Konsol sürümüyle aynı gün PC'ye gelen 0.40 güncellemesi, bölünmüş ekranda çok oyunculu oyun imkânını, fiziksel olarak simüle edilen araç içindeki kişileri, yeni bir kamyonu ve çeşitli performans iyileştirmelerini getirdi.

PlayStation 5 sürümünün bazı kısıtlamaları da var. Çıkışında sanal gerçeklik desteği bulunmuyor ve oyuncular topluluk tarafından hazırlanan modları kullanamıyor. Geliştirici, gelecekte platformların sunduğu imkânları birbirine yaklaştırmak istiyor ancak bu özelliklerin konsollara ne zaman geleceğine dair bir tarih vermedi.

BeamNG.drive, geleneksel sürüş oyunlarından farklı bir seçenek sunuyor

BeamNG.drive'ın en güçlü yanı grafikleri veya resmî araç lisansları değil, araç fiziğindeki ayrıntı düzeyi.

Gran Turismo 7 ve Forza Motorsport belirli bir yapıya sahip yarış deneyimleri sunarken Wreckfest çarpışmalı yarışlara odaklanıyor. BeamNG.drive ise oyunculara farklı mühendislik çözümlerinin aracın yol tutuşunu ve dayanıklılığını nasıl etkilediğini denemek için çok daha fazla özgürlük tanıyor.

Oyuncular için PlayStation 5 sürümünün çıkması, öncelikle daha önce yeterince güçlü bir PC gerektiren simülatöre erişimin kolaylaşması anlamına geliyor.