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BeamNG.drive
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BeamNG.drive chega à PlayStation 5 com uma física de colisões excecionalmente realista

Autor auto.pub | Publicado em: 21.10.2026

BeamNG.drive, que simula os danos nos veículos com uma precisão excecional, chegou à PlayStation 5 a 19 de outubro. Até agora sobretudo ao alcance de quem jogava no PC, o simulador de condução calcula a física dos veículos 2000 vezes por segundo, tornando únicas cada colisão e os danos daí resultantes. O estúdio responsável pelo jogo divulgou também um novo trailer por ocasião do lançamento.

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Colisões que obedecem às leis da física

BeamNG.drive distingue-se dos jogos de condução convencionais sobretudo pelo seu motor de física. Enquanto Gran Turismo 7, por exemplo, se concentra nas corridas e no comportamento dos veículos, BeamNG.drive simula também, com muito mais detalhe, a estrutura dos veículos e a forma como reage a diferentes forças.

A empresa responsável pelo jogo, BeamNG GmbH, explica no blogue oficial da PlayStation que o simulador se baseia na física de corpos deformáveis. Esta representa um veículo como um conjunto de nós e barras interligados, que se dobram, deformam ou partem consoante as forças a que são sujeitos. O motor de física efetua cálculos a uma frequência de 2000 Hz, ou seja, 2000 vezes por segundo.

Por isso, os danos provocados por uma colisão não se limitam a painéis da carroçaria amolgados e faróis partidos. Um impacto pode alterar a geometria da suspensão, danificar a transmissão ou deformar de tal forma a estrutura resistente do automóvel que este deixa de conseguir seguir em linha reta.

Importa salientar que o jogo não utiliza animações de colisão predefinidas. A extensão e o tipo de danos dependem da velocidade e do ângulo da colisão, da estrutura do veículo e do ponto de impacto.

Mil configurações e 12 ambientes abertos

BeamNG.drive oferece cerca de mil configurações de veículos, incluindo desportivos, SUV, pick-ups, autocarros e camiões pesados. As marcas dos veículos são, na sua maioria, fictícias, mas a sua construção e engenharia refletem as dos veículos reais.

Os jogadores podem modificar o motor, a suspensão, a transmissão, os pneus e muitos outros componentes. Entre os parâmetros ajustáveis estão os bloqueios dos diferenciais, a altura ao solo, a pressão dos pneus e a rigidez das barras estabilizadoras. As alterações afetam diretamente o comportamento do automóvel.

O jogo disponibiliza 12 ambientes abertos para conduzir, desde ruas urbanas e autoestradas a estradas de montanha, desertos e percursos todo-o-terreno exigentes.

Além de conduzirem livremente, os jogadores podem participar em corridas, enfrentar provas contrarrelógio, cumprir tarefas de transporte e fugir à polícia.

A versão para PlayStation exigiu uma otimização extensa

Levar BeamNG.drive para a consola implicou mais do que adaptar o jogo já existente para PC. O seu complexo modelo físico exige uma capacidade de processamento considerável, sobretudo quando vários veículos estão em movimento ao mesmo tempo.

Os criadores tiveram de otimizar o desempenho, bem como a interface e os controlos, para que o jogo fosse cómodo de jogar com um comando convencional da PlayStation.

A atualização 0.40 chegou também ao PC no mesmo dia que a versão para consola, trazendo um modo multijogador em ecrã dividido, ocupantes dos veículos simulados fisicamente, um novo camião e várias melhorias de desempenho.

A versão para PlayStation 5 tem, contudo, algumas limitações. No lançamento, não oferece suporte para realidade virtual e os jogadores não podem utilizar modificações criadas pela comunidade. A empresa responsável pelo jogo pretende aproximar as funcionalidades das diferentes plataformas no futuro, mas não se comprometeu com uma data para a chegada destas funcionalidades às consolas.

BeamNG.drive é uma alternativa diferente aos jogos de condução convencionais

O maior ponto forte de BeamNG.drive não são os gráficos nem as licenças oficiais de veículos, mas o detalhe da simulação física dos veículos.

Gran Turismo 7 e Forza Motorsport oferecem experiências de corrida estruturadas, enquanto Wreckfest se concentra em corridas com colisões. BeamNG.drive dá aos jogadores muito mais liberdade para experimentar como diferentes soluções de engenharia afetam o comportamento e a resistência de um automóvel.

Para os jogadores europeus, o lançamento da versão para PlayStation 5 significa sobretudo um acesso mais fácil a um simulador que antes exigia um PC suficientemente potente.